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Jarnac
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Jarnac

35,00 €
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Jarnac de Blackrock

Un jeu de lettres passionnant qui mettra votre sang froid à rude épreuve ... Le coup de Jarnac, datant du 16ème siècles, offrira la possibilité à votre adversaire de vous prendre vos précieux mots afin de s'en octroyer les points, .... Jeu fabriqué en Allemagne.
- 2 joueurs ou équipe             - A partir de 7 ans
- 30-40 minutes                     - Lettres / cultures

Un peu d'histoire ...
Le "coup de Jarnac" rappelle le duel qui eut lieu, à Saint-Germain. Guy de Chabot seigneur de Jarnac et Henri II, favori de la Châteigneraie (réputé pour ses combats de fleurets) étaient en constants combats juridiques au 16 ème siècles. Un jour Henri II, se permit de dire au roi François Ier que le seigneur de Jarnac s'était vanté d'être en de très-bons termes avec Madeleine de Puy-guyon (la belle-mère du roi), le roi s'empressa de questionner Jarnac. Jarnac lui répondit que la Châteigneraie avait menti. Suite au démenti rendu public, Jarnac demanda la permission de combattre en champs clos contre la Châteigneraie. La demande en fut rejetée. Lorsqu'Henri II arriva au pouvoir, sa réputation n'étant plus à faire dans ce domaine, il organisa le duel. Jarnac, avait appris un coup extraordinaire, qu'il ne manquait jamais, et il le fit le jour du combat (le 10 juillet 1547) une blessure au jarret, à la suite de laquelle ce dernier mourut. Ce coup est d'autant plus inattendu que la Châteigneraie, comptant sur le bas niveau de  son adversaire, avait fait préparer un repas splendide, pour régaler ses amis venus voir le combat. Ce sont les circonstances de ce duel fameux qui ont fait appeler coup de Jarnac : un coup imprévu, loyal et décisif.
 
Comment on joue ?
Le premier joueur :
- prenez un plateau de jeu
- piochez 6 lettres
- formez un mot d'au moins 3 lettres
- piochez 1 lettre, puis allongez ou modifiez avec les lettres de votre tapis votre ou vos mots en ajoutant au moins 1 lettre (ne pas retirer de lettre du mot). Vous préférez créer un nouveau mot, libre à vous.
- votre mot a été modifié ou allongé, piochez à nouveau 1 lettre (quelque soit le nombre de lettres jouées)
- continuez ainsi tant que vous pouvez jouer
- vous ne pouvez plus jouer dite "Je passe"
 
Joueur 2 :
- prenez votre plateau de jeu
- regarder le plateau de votre voisin et essayez d'allonger ou de modifiez l'un de ses mots avec l'une de ses lettres, si vous y parvenez dites Jarnac et subtilisez lui le mot en question et placez le sur votre plateau. Sinon passez à l'étape suivante.
- piochez 6 lettres et jouez comme le joueur 1.

suite :
Par la suite le joueur 1, va essayer de faire un Jarnac au joueur 2 puis fera son tour normalement sauf qu'il ne pioche plus les 6 lettres de base, mais 1 lettre ou échange 3 lettres de son tapis avec 3 autres lettres du sac. Et ainsi de suite, chacun son tour jouera.
 
Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs à remplie son plateau et que l'autre joueur ne puisse plus dire Jarnac. Dès lors on fera le décompte des points.
1929

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