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Attrape Rêves

20,00 €
TTC

Chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par la carte choisie, le joueur remporte des jetons Rêve. Le gagnant est le 1er à remporter 12 jetons Rêve. P

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1 Article

Fiche technique

Age
4 ans
Nombre de Joueurs
2 à 4
Durée de Jeu
- de 30 min
Auteur
D. Franck & L. Escoffier
Mécanismes
Observation
Editeur
Space Cow

Références spécifiques

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